steam游戏:同样是漫威改编蜘蛛侠大卖复联暴死

索尼旗下失眠组开发的漫威蜘蛛侠加上大型资料片迈尔斯共卖了3300多w,这还是独占的情况下,上pc起码又是几百万,而水晶动力和艺夺做得复联和银护一个暴死一个销量不达预期,导致欧美工作室全部被se贱卖,差距怎么就这么大。

能把一个英雄的各种动作和能力搞好就不错了,se一口气做了十个,还是线性刷刷刷游戏,刷的东西还极其无聊,活该暴死。

复联做的太烂,还没电影角色的肖像版权,蹭不到电影粉丝的流量,银护就完全被复联坑了。

se复联的方向错了,制作组水平也有差距,蜘蛛侠本身也是最适合做开放世界的英雄,开放世界销量一般都高于线性游戏,加上ip巨大影响力,销量肯定好。

另外se自己高估了两个IP拆开电影世界观时在游戏界的影响力了。复联银护游戏跟电影世界观豪无联系,脸膜也差得多,就已经提不起玩家兴趣了。

蜘蛛侠名气吊打银护,而且漫威前作口碑太差了,银护宣发也有问题,当时预告片一出就都说要完,那想到实际质量还不错。

复联这个ip哪怕就是学蜘蛛侠那样找个育碧的模板往上一套,再加个合作联机的机制,2000万躺着上去。然而se就是能把一个最不容易亏钱的ip弄的亏钱。

蜘蛛侠老在黑公式化,但不提它把爽快感做出来了,其他大部分公式化游玩体验就是坐牢。另外,这游戏的主线剧情非常精彩,比电影精彩太多了。

有些人可能不怎么看美漫,不知道角色人气,这么说吧,妇联x人银护加起来人气比不过小虫一个,人气榜常年第一老爷第二小虫第三蓝色大号童子军第四大少,前三顺序可能会偶尔有变化,说妇联ip的只能说只看过电影吧,钢铁侠出电影前都妥妥二线往后。

本身蜘蛛侠脱离真人电影光靠设定依旧能吸引人的,而复联这些没有真人的唐尼和桃总还能靠什么吸引人?设定和剧情都要东拼西凑的,这种大杂烩的不靠一些名演员撑起根本就吸引不了人。

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